模型是躯壳,蒙皮是时装
Unity模型与蒙皮
如何绘制nv图在第二部分说明
一、添加蒙皮:
下载的模型,需要在3dmax里打开,添加uv展开

打开uv编辑器
Ctrl+A全选





将导出的fbx模型导入unity

1111是刚刚导出的模型(已加载uv展开),pan111是绘制好的UV图(tga格式)
新建material,将uv放入material:

将建好的材质(图中命名为3d),添加到111中

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二、如何绘制上面用到的uv图:
3dmax打开模型,添加uv

编辑UV中选择多边形,
Ctrl+A全选






保存为tga格式

Ps中打开保存的uv文件(tga格式文件)

为其上色, 图片对应3d模型的各个部位

上色完成,
保存为tga格式,导入unity.即可使用,此即蒙皮,可unity中添加进material.